「冒险岛弓箭手属性加点」冒险岛弓箭手属性点加点
今天我们来聊聊冒险岛弓箭手属性加点,以下6个关于冒险岛弓箭手属性加点的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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冒险岛中弓箭手怎么加属性点?
4敏1力,力加到120以后就全加敏,因为扎头还有装备等都加上60+点力的,力到了150其实已经足够了,敏是决定弓手的攻击力,所以要多加敏
冒险岛弓箭手怎么加属性点和技能点?
属性点完美加点。是23力量。999敏捷。(这个要死记住了,无论什么职业,主属性999点,副属性就到23点就好了。再往下加就杯具了)至于技能点,你问的是弓箭手,不知道是具体哪个职业,当前版本可以建双弩。个人建议你还是弄个双弩。
冒险岛弓箭手的属性点
不洗血:4敏1力
洗血:~洗血的作用相信很多地方都有相关的介绍~简单来说~就是:在保证攻击不变的情况下~降低MP~增加HP~对HP量少的职业意义重大~2~洗血的得失每次洗血需要消耗1张100点卷的"能力值洗点卡"~(折合RMB小于或等于1元钱)同时减少12点MP~增加16~19点HP~(加的HP数量随机~)3~洗血的方法每次升级后会得到的5点能力值~将其中的1点能力值加到HP上~(1次洗血加1点)然后使用背包消耗栏中已经购买好的"能力值洗点卡"~会发现在MP上出现了"减少"的箭头~并点击此箭头~再把减下来的1点能力值加到运气上(这里针对飞侠分析~)~保证攻击不变~这样整个过程算成功洗血1次~并且每次洗血过程都是如此~4~洗血的时间是不是每次升级都可以洗血呢?很明显不是的~这里提供本人的一种判断方法~并分2种情况论述~A~洗血没有跟着级别走~(比如100级才开始洗血~过去从来没洗过~)这种情况下~大概是每9~10级洗1次~(比如100级~可以洗大概9~10次~)9次可以保证~10次就看自己运气了~呵呵~B~洗血跟着级别走~(比如从10级就开始洗血~)这种情况下~大概是每6~8级可以洗血1次~(比如10级洗了~16级~18级时可以再洗1次)建议刀飞每8级洗一次~免得失败就得不偿失了...5~洗血失败由于没有计算好等级~能力值加到HP上~发现MP上没有出现"减少"的箭头~我们就称这次洗血失败~补救办法只有1种:买一张"能力值洗点卡"~将HP上的1点减下来~补到运气上~减下来的HP均是20点~这样相当于你亏了1~4点血~(对应加HP时的值)建议大家最好保证攻击~宁可亏点血~攻击很重要~我在这里想问下,怎样计算好洗血时间?就是不能洗之后什么时候可以再洗?以免洗血失败,浪费能力值洗点卡,和1-4点的血.如果现在等级是X,蓝Y,那可以洗多少次就不能洗?大家知道弓手洗血(洗Mp到敏或力)一般越早越好,因为第一次洗能洗较多次,一旦不能洗之后就大约等10级才能洗一点。当然10级之前洗是不好的,因为此间一点AP对应的HP相对一转后的15-20要少(具体大概10左右吧,忘了)。
现在的问题是,是二转前洗还是二转后洗更好呢?
大家知道二转HP和MP会有大幅提升(三转是没有的),但现在不知道具体的公式是什么,即:是提升一个确定的值还是提升原有HPMP的一个%数。
如果是前者,自然没什么好说,但如果是后者,是HP提高的百分比多还是MP提高的百分比多?如果是HP提高的百分比多,自然应在2转之前洗,反之则在2转后洗更好。
还有一个问题是:如果2转之前将能洗得血都洗了,30级二转后是否又能再洗了呢?因为MP提升了,如果30级转职前后只有一个MP下限的话,理论上是可以的。如果30级转职前后MP下限不一样的话(30级后MP下限提升),应该是30级之前洗好把(可以讨论一下,没细想)。
我在练级中还发现一个问题,即过早洗血会使每次升级增加得血量减少(我做了实验,10级洗血,以后每次满血满兰升级,但HP增加的都只有20),这是否意味着服务器会根据角色当前血量决定升级的血量,血多则升级增加的少,血少则升级增加的多?如果这样,越早洗血就不见的越好了。。。。
另一个值得讨论的是:力量真不影响HP吗?我感觉是力量不影响每次升级的HP增量,却影响转职时的HP的增量,即转职时的力量高,增加的血会多(本人曾练过多个10级的号作测试,至于二转是否这样就没精力试了),这可能是弓手血一般多于弩手的原因吧。
但可以肯定的是,智力是影响升级时的MP的,所以高智一定程度决定了高HP.
冒险岛弓箭手怎么加点??
弓箭手[技能点:61点]断
魂
箭:Lv1
/
Lv20(先加1点后,满二连射)二
连
射:Lv20
/
Lv20精
准
箭:Lv3
/
Lv16(先加3点后,满远程箭)远
程
箭:Lv8
/
Lv8强
力
箭:Lv20
/
Lv20集
中
术:Lv20
/
Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)猎人[技能点:121点]爆
炸
箭:Lv30
/
Lv30精
准
弓:Lv20
/
Lv20(先加5点,满无形箭后再加)快
速
箭:Lv20
/
Lv20(先加5点,满无形箭后再加)无
形
箭:Lv20
/
Lv20强
弓:Lv20
/
Lv20终
极
弓:Lv0
/
Lv30射手[技能点:151点]箭
扫
射:Lv30
/
Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)贯
穿
箭:Lv20
/
Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)箭
雨:Lv30
/
Lv30银鹰召唤:Lv21
/
Lv30替
身
术:Lv20
/
Lv20烈
火
箭:Lv30
/
Lv30疾
风
步:Lv0
/
Lv20神箭手[技能点:243点]火眼金睛
:Lv30
/
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
飞龙冲击波:Lv30
/
Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)
神
箭
手
:Lv30
/
Lv30暴风箭雨
:Lv30
/
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
冒险岛勇士:Lv20
/
Lv20(没能力加满的,先加到10点)火
凤
凰
:Lv30
/
Lv30
集中精力
:Lv30
/
Lv30
击
退
箭
:Lv30
/
Lv30勇士的意志:Lv1
/
Lv1
属性点:力量比等级多5,其他全敏
冒险岛弓箭手加点?技能点和能力点!
冒险岛弓箭手技能加点---
1转:断魂1点
2连射满
远程满
强力箭-满
精准箭满
最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满)
2转:
练弓的--
爆炸箭满
快速箭满
精准弓满
无形箭满
(加满这些弓在2转已经成形了)
至于.终极弓和强弓
2个技能
有的人选择加满一种
个人认为
这2个技能无论的3转还是4转后
都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级.
所以个人认为放弃也是可以的.
如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术.
在4转前.集中术还是蛮有用的.
练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩
只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术.
3转:
放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能)
弓手--箭扫射-满
箭雨-满
烈火箭-满
银鹰召唤-满
替身术-满
最后的点加贯穿术.
弩手--箭扫射-满
升龙弩-满
寒冰箭-21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击)
替身术-满
金鹰召唤-满
最后加贯穿术.
四转技能加点;
全职业共通技能/勇士的意志-1点
冒险岛勇士-10点或20点
弓箭手共通技能/
火眼晶晶-满
飞龙冲击波-1点
神箭手/神箭手-满
暴风箭雨-满
击退箭-1点
火凤凰-满
集中精力-满
箭
神/神弩手-满
穿刺箭-满
一击要害箭-满
刺眼箭-1点
冰凤凰-满
冒险岛弓箭手怎么加属性点
10级以前都加力量也没关系,转职后按自动分配,会给你自动的,后期就是力量够拿起弓就可以了.多加敏捷,力量靠装备补足.
玩弓箭手最好洗血,不然你越高级越郁闷,我弓手130多了,血才三千五,碰到高级的怪,比如闹钟什么的,碰一下就基本上没血了,然后再晕你一下什么的,马上就挂了.基本上都顶不住2下,用暴风箭雨用的也不爽.
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