失败用英语怎么说,为什么人们把失败叫“败北”?

2022-04-03 07:08:06 发布:网友投稿
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古代将战败称做败北,但这根东南西北的北不一样,古代打败仗了士兵们四处逃窜,逃往东南西北的都有,却从未听说过败南失败用英语怎么说、败西之类的。

古代的北有背的意思,北在甲骨文中是两个人相背而坐,两个人背对背。由于古时两军作战之时,是正面相对,而落败的一方总是背对着敌人逃窜,所以北慢慢的又有失败的意思。在古代的许多兵书和典籍中都有记载,例如孙武著的《孙子兵法》中有:佯北勿从。意思是说敌人假装战败,不要盲目的追击。贾谊在《过秦论》也曾说过追亡逐北,意思是追杀败逃的敌军。这样的例子还有很多很多。

但是从上述例子可以看出当时表示战败的北是一个单音节词,只一个北就将意思表达了。在秦汉后,它逐渐变成了一个双音节词。例如:《史记·项羽本纪》:“吾起兵,至今八岁矣。身七十余战,所当者破,所击者服,未尝败北。”在这里就出现了败北。

再后来败北两个字便不仅仅只表示军事上两军交兵的失败,也可以用来指各种事物上的失利!比如运动会上的失败,或是各种竞赛上的失败!

其实现在简体的北字还是能看出原来甲骨文的影子,两个人相背而坐。

第一滴血:First Blood

双杀:Double Kill

三杀:Triple Kill

四杀:Quadra Kill

五杀:Penta Kill

团灭:Aced

胜利:Victory

失败:Defeat

大杀特杀:Killing Spree

杀人如麻:Rampage

势不可挡:Unstoppable

横扫千军:Godlike

天下无双(超神,连续击杀七人不死):Lengendary

我方击杀敌方:An enemy has been slain.

敌方击杀我方:An ally has been slain.

你被敌方击杀:You have been slain.

你击杀了一个敌人:You have slain an enemy.

终结:Shut down.

被小兵或机关击杀:Executed

我方防御塔被摧毁:Your turret has been destroyed.

摧毁敌方防御塔:Your team has destroyed the turret.

MOBA:全称MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在线战术竞技游戏。

AD:全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。

AP:全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄。

ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。

AOE:全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

平A:普攻。

补刀:最后一下补刀击杀小兵增加相应金币和经验。

TANK:坦克/肉。

CD:指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间。

GG:通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。

GANK:多人有目的的抓人。

控:在MOBA游戏中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞。

Carry:带动全场节奏。

MVP:死亡次数最少,人头经济较多,形成综合技术最高的玩家。

红Buff:游戏中一种野怪的别称,击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。

蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

大龙:主宰,击杀主宰全队可获得金币100,经验不变。另外击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。

小龙:暴君,全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。

黑暗暴君:新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它,后期来说绝对是必争。

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